Làng Maker
Chơi Làm Chia sẻ
Ba nhịp lặp lại ở Làng Maker: chơi cho tò mò, bắt tay làm ra thứ chạy được, rồi kể lại cho người khác nghe.
Mục tiêu 5 năm: 1 triệu trẻ em Việt Nam tiếp cận STEM & Robot
Ba Nhịp Lặp Lại
Theo triết lý Kiến tạo của Seymour Papert — "Học bằng làm"
Play
Curiosity first — no lessons yet
Kids touch, try, break things, and try again at play stations. No lectures, no grades — just enough to spark one question: how does this actually work?
The Curious One
Make
Hands-on, building something that actually works
Seven sessions with one mentor, turning the question from Play into a real product — one you can hold, run, break, and fix.
The Maker
Share
Once it's done, tell others about it
Kids stand up and tell the story themselves: what they set out to build, where it broke, how they fixed it. Being able to explain it to someone else is what real understanding looks like.
The Storyteller
Once Share is done, loop back to Play with a harder question
Hiện Trạng Mạng Lưới
Những con số đang có thật — cập nhật theo dữ liệu của nền tảng
Maker Hub
đang hoạt động
Tỉnh thành
Hà Nội · Thanh Hóa
Video bài học
miễn phí
Nhịp
lặp lại, vòng sau khó hơn
Mục tiêu 5 năm: 1.000.000 trẻ em Việt Nam được tiếp cận STEM & Robot. Đây là đích đến, không phải số đã đạt.
Đối Tác & Cộng Đồng
Mặt trận thống nhất vì giáo dục STEM — Ai có súng dùng súng, ai có gươm dùng gươm
MakerViet
Cộng đồng Maker & Mã nguồn mở
ThingEdu
Giáo dục STEM & Phần mềm
Rogo
Robot giáo dục ThingBot
FPT Shop
Mạng lưới Maker Hub
FIRST Global
Cuộc thi Robot quốc tế
Sẵn Sàng Bắt Đầu Hành Trình STEM?
Từ 4 tuổi đã có thể bắt đầu — bắt đầu từ nhịp Chơi, hoàn toàn miễn phí.