Làm quen ThingBot
Hai khối mũ "khi Arduino khởi động" và "vòng lặp Arduino", khởi động ThingBot.
Nhóm: Mô phỏng ThingBot Sim · Mức: 1 · dễ · Khái niệm: Khung chương trình: khởi động chạy một lần, vòng lặp chạy mãi
Phần cứng: Mạch ThingBot.
Chạy thử trên: khung Mô phỏng (không cần mạch) hoặc ThingBot thật.
Làm quen online, không cần cài gì: bài này là Bài 1 trên ThingBot Sim, mạch ảo chạy trên trình duyệt máy tính hoặc máy tính bảng, tự chấm và có gợi ý. Ở Làng, học sinh làm bài online trước, rồi mới mở ThingBlock.
Mở ví dụ: ThingBlock 0.6 → Tập tin → Ví dụ… → Mô phỏng ThingBot Sim → Làm quen ThingBot. Bản 0.5.0 không có menu Ví dụ: tải tệp rồi mở bằng Tập tin → Load from your computer. 📥 Tải sim-01-lam-quen-thingbot.tb
ThingBot Sim · Bài 1: Làm quen ThingBot Khung của mọi chương trình ThingBot: khối "khi Arduino khởi động" chạy một lần, khối "vòng lặp Arduino" chạy mãi mãi.
Chương trình
Dịch từ chương trình khối sang chữ, nhãn khối theo ThingBlock tiếng Việt. Dòng thụt vào là khối nằm trong khối trên; ← là chú thích đính kèm khối trong ví dụ.
khi Arduino khởi động
khởi động ThingBot
vòng lặp Arduino
Chương trình làm gì
- Chương trình ThingBot nào cũng có hai khối mũ: khi Arduino khởi động chạy đúng một lần khi cắm điện, vòng lặp Arduino chạy đi chạy lại cho đến khi rút điện.
- Khối khởi động ThingBot nằm trong khởi động, báo cho mạch biết sẽ dùng động cơ, servo, đèn, còi của ThingBot.
- Ví dụ này chưa làm gì cả, nhưng đã nạp được và là chỗ bắt đầu của mọi bài sau. Trên khung Mô phỏng, bấm Chạy để thấy mạch ảo khởi động.
Thử thách
- Kéo khối đặt đèn L1 độ sáng 100 % vào khởi động: đèn sáng mãi. Kéo sang vòng lặp: có khác gì không?
- Xoá khối khởi động ThingBot rồi nạp: còn chạy không? (Các khối ThingBot tự khởi động, nhưng giữ khối này cho rõ ràng.)
- Làm bài học tự chấm ThingBot Sim 1 ở menu Bài học để được chấm từng bước.
Danh sách ví dụ · Đèn nhấp nháy →
Nguồn: ví dụ có sẵn trong ThingBlock 0.6 (kho ThingEdu/thingblock-editor, nhánh develop, 04/11/2026); lời hướng dẫn của Làng Maker.
Nguồn học liệu: ThingEdu.